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测量反应速度的时间单位是毫秒(ms),指的是象素由亮转暗并由暗转亮所需的时间。这个数值越小越好,数值越小,说明反应速度越快。主流LCD的反应速度都在25ms以上,在一般商业用途中(例如字处理或文本处理)没有什么太大关系,因为此类用途不必太在意LCD的反应时间。而如果是用来玩游戏、观看VCD/DVD等全屏高速动态影象时,反应时间就尤其重要了,如果反应时间较长的话,画面就会出现拖尾、残影等现象。举个简单的例子,市场上绝大多数LCD显示器在玩QUAKE3时都会有不同程度的拖尾现象,在画面高速更新时尤其明显。而CRT则完全没有这个问题,因为CRT的反应时间只有1ms,是不会出现拖尾现象的。
色彩
说到色彩,LCD也比不上CRT,从理论上讲,CRT可显示的色彩跟电视机一样为无限。而LCD只能显示大约26万种颜色,绝大部分产品都宣称能够显示1677万色(16777216色,32位),但实际上都是通过抖动算法(dithering)来实现的,与真正的32位色相比还是有很大差距,所以在色彩的表现力和过渡方面仍然不及传统CRT。同样的道理,LCD在表现灰度方面的能力也不如CRT。大家有条件的话可以自己比较一下:找一台17英寸特丽珑显像管的显示器,再摆一台15寸LCD,同时显示一幅1677万色的图象。CRT显示出来的画面十分鲜艳,而LCD则显得有些"假",虽然说不上来哪里不对,但看着就是没有那台珑管的CRT舒服。数据检出电路。置位端S和复位端R都接地的情况下,在C端时钟脉冲作用下,D数据端的数据(0或1)被传输至输出端Q。D端只有0或1两个数据状态,C端上升沿脉冲作用期间,D端的数据为Q端所检出。根据此原则(或满足此检测条件下),可在其时钟端人为施加“0”或“1”信号,检测Q端和D端数据传输状态,由此准确判断芯片好坏。由上述,因而对如我——一位较懒惰的检修人员来说,检测数字电路的好坏,无需研究其繁杂的时序图,也不用管它传输频率是多少和具体的传输数据是什么,电路仅为高低电平信号处理器,或仅为传输一个直流5V和直流0V的信号电路。
测量反应速度的时间单位是毫秒(ms),指的是象素由亮转暗并由暗转亮所需的时间。这个数值越小越好,数值越小,说明反应速度越快。主流LCD的反应速度都在25ms以上,在一般商业用途中(例如字处理或文本处理)没有什么太大关系,因为此类用途不必太在意LCD的反应时间。而如果是用来玩游戏、观看VCD/DVD等全屏高速动态影象时,反应时间就尤其重要了,如果反应时间较长的话,画面就会出现拖尾、残影等现象。举个简单的例子,市场上绝大多数LCD显示器在玩QUAKE3时都会有不同程度的拖尾现象,在画面高速更新时尤其明显。而CRT则完全没有这个问题,因为CRT的反应时间只有1ms,是不会出现拖尾现象的。
色彩
说到色彩,LCD也比不上CRT,从理论上讲,CRT可显示的色彩跟电视机一样为无限。而LCD只能显示大约26万种颜色,绝大部分产品都宣称能够显示1677万色(16777216色,32位),但实际上都是通过抖动算法(dithering)来实现的,与真正的32位色相比还是有很大差距,所以在色彩的表现力和过渡方面仍然不及传统CRT。同样的道理,LCD在表现灰度方面的能力也不如CRT。大家有条件的话可以自己比较一下:找一台17英寸特丽珑显像管的显示器,再摆一台15寸LCD,同时显示一幅1677万色的图象。CRT显示出来的画面十分鲜艳,而LCD则显得有些"假",虽然说不上来哪里不对,但看着就是没有那台珑管的CRT舒服。数据检出电路。置位端S和复位端R都接地的情况下,在C端时钟脉冲作用下,D数据端的数据(0或1)被传输至输出端Q。D端只有0或1两个数据状态,C端上升沿脉冲作用期间,D端的数据为Q端所检出。根据此原则(或满足此检测条件下),可在其时钟端人为施加“0”或“1”信号,检测Q端和D端数据传输状态,由此准确判断芯片好坏。由上述,因而对如我——一位较懒惰的检修人员来说,检测数字电路的好坏,无需研究其繁杂的时序图,也不用管它传输频率是多少和具体的传输数据是什么,电路仅为高低电平信号处理器,或仅为传输一个直流5V和直流0V的信号电路。
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